ActionScript 开发环境搭建

1. 安装 Flex SDK
选择 Adobe Flex SDK 下载, 并解压到任何你愿意放置程序的目录中.
下载地址

2. 安装 JRE/JDK
下载并安装 JRE 或者 JDK, 要求 1.6 或以上版本.
下载地址

3. 安装 Flash player Debug
选择 Projector content debugger 下载, 并解压到任何你愿意放置程序的目录中.
下载地址

4. 安装 FlashDevelop(开发工具)
下载并安装 FlashDevelop, 程序依赖 .NET Framework 2.0.
下载地址

5. 配置 FlashDevelop
5.1 进入 Tools -> Programe Settings, 在 AS3Context 下将 Installed Flex SDKs 设置为第 1 步中的程序存放目录.
5.2 在 FlashViewer 下将 External player Path 设置为第 3 步中的程序存放目录.

6. 新建项目
选择 Project -> New Project…, 选择 AS3 Project, 选项填写如下:
Name: HelloWorld
Location: (任何你愿意放置该项目的目录)
Pagckage: (留空)
Create directory for project: (选中)

7. 编写代码
点开 src 目录, 双击打开 Main.as 文件, 修改代码如下:

package 
{
    import flash.display.Sprite;
    
    public class Main extends Sprite
    {
        public function Main():void
        {
            trace("hello world!");
        }
    }
}

8. 修改项目选项
选择 Project -> Properties…, 将 Test Project 修改为 Play in external player, 否则看不到 trace 输出.

9. 编译运行
请勇敢地按下 Ctrl + Enter.

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